CLOCK TOWERCarlos v poslední chvíli prchá z budovy a nemocnice je zničena explozí. V roli Carlose běž za Jill do modlitebny. Na Tvé cestě Tě v hlavní hale překvapí Nemesis, která opět kapánek zmutovala a namísto raketometem nyní disponuje karabáč připomínajícími chapadly. Zlikviduj ji nebo nech být. Pokud máš dost munice, odprav ji - pokud ne, utíkej rychle k Jill, dříve než se tam dostane monstrum. Použitím vakcíny ji uzdrav. Jill se dostává znovu pod Tvou kontrolu.
RACCOON PARK
Poté, co Carlos odběhne, přesvědči se, že máš u sebe Lockpick. Dovybav se případně jiným materiálem z truhlice a vyjdi z modlitebny směrem k hlavní hale. Po boji s Nemesis, která na Tebe zaútočí v hudebním salónku, doběhni až do místnůstky se zvonem, vzadu za trojicí soch bohyň času, vejdi do Carlosem zpřístupněného východu a na ulici proběhni rychle mezi zombíky vpřed, kde otevři zamčené dveře Lockpickem. Ve skladišti sundej klíč od hlavní brány parku (Park Key - Main Gate Key) ze skříňky na klíče, která visí na zdi a ze stolu a z plechové skříňky seber po jedné sadě granátů (Grenade Rounds). Z desky stolu také vezmi fotku (Photo E). Vyjdi z místnosti a vydej se vlevo k parku. Po zdolání schodiště otevři klíčem bránu a vstup dovnitř. Raccoonský park je plný nestvůr, jež se zde vyskytují různorodě, to znamená, že na stejném místě můžeš narazit vždy na jiný druh zmutovaných bestií. Vydej se vpravo a poté co sejdeš po schodišti, překonej úzkou lávku a vstup do další branky na jejím opačném konci. Prostřílej se přes trojici zabijáků k mrtvému muži, ležícímu nedaleko výbušného barelu a seber mu z ruky klíček od hřbitova (Park Key - Graveyard Key) a písemný rozkaz (Written order). Nyní se vydej zpět k centrálnímu vchodu do parku a tentokráte se od něj vydej brankou doleva. Takto se dostaneš do manipulačního prostoru fontány.
Poté, co zde vstoupíš, seber mapu Parku z vývěsní desky nalevo a v krátké uličce před Tebou posbírej nějaké ty modré a zelené bylinky. V protilehlém rohu této lokace se nachází deska se schematickým znázorněním regulace fontány. Skoč do vody z plošinky vedle hlavního ovládacího panelu (to je ta škaredá plechová skříň vedle schematu) a běž na druhou stranu bazénku, kde v blízkosti padacího otvoru ve dně visí cedulka s obrázkem znázorňujícím polohu ozubených koleček). Stejně jako na tomto obrázku ustav kolečka uvnitř hlavního panelu, přičemž to musíš zvládnout na šest možných tahů.
Poté, co Carlos odběhne, přesvědči se, že máš u sebe Lockpick. Dovybav se případně jiným materiálem z truhlice a vyjdi z modlitebny směrem k hlavní hale. Po boji s Nemesis, která na Tebe zaútočí v hudebním salónku, doběhni až do místnůstky se zvonem, vzadu za trojicí soch bohyň času, vejdi do Carlosem zpřístupněného východu a na ulici proběhni rychle mezi zombíky vpřed, kde otevři zamčené dveře Lockpickem. Ve skladišti sundej klíč od hlavní brány parku (Park Key - Main Gate Key) ze skříňky na klíče, která visí na zdi a ze stolu a z plechové skříňky seber po jedné sadě granátů (Grenade Rounds). Z desky stolu také vezmi fotku (Photo E). Vyjdi z místnosti a vydej se vlevo k parku. Po zdolání schodiště otevři klíčem bránu a vstup dovnitř. Raccoonský park je plný nestvůr, jež se zde vyskytují různorodě, to znamená, že na stejném místě můžeš narazit vždy na jiný druh zmutovaných bestií. Vydej se vpravo a poté co sejdeš po schodišti, překonej úzkou lávku a vstup do další branky na jejím opačném konci. Prostřílej se přes trojici zabijáků k mrtvému muži, ležícímu nedaleko výbušného barelu a seber mu z ruky klíček od hřbitova (Park Key - Graveyard Key) a písemný rozkaz (Written order). Nyní se vydej zpět k centrálnímu vchodu do parku a tentokráte se od něj vydej brankou doleva. Takto se dostaneš do manipulačního prostoru fontány.
Poté, co zde vstoupíš, seber mapu Parku z vývěsní desky nalevo a v krátké uličce před Tebou posbírej nějaké ty modré a zelené bylinky. V protilehlém rohu této lokace se nachází deska se schematickým znázorněním regulace fontány. Skoč do vody z plošinky vedle hlavního ovládacího panelu (to je ta škaredá plechová skříň vedle schematu) a běž na druhou stranu bazénku, kde v blízkosti padacího otvoru ve dně visí cedulka s obrázkem znázorňujícím polohu ozubených koleček). Stejně jako na tomto obrázku ustav kolečka uvnitř hlavního panelu, přičemž to musíš zvládnout na šest možných tahů.Jakmile opadne voda v nádrži, seskoč do ní a otvorem ve dně slez po žebříku dolů do kanálu. Rychle vyraž vpřed, napravo se vyšvihni do výklenku a na jeho konci vpravo vlez na další žebřík dříve, než Tě napadnou zmutovaní úhoři. Jakmile budeš nahoře na hřbitově, jdi vpřed uličkou a vstup doleva do prostoru mezi hroby. Na konci krátké stezky nalevo najdeš dvojici červených bylinek. Pak pokračuj v původním směru dál, dokud nedosáhneš konce uličky, kde odemkni dveře. Vstup do místnosti a vpravo seber z regálu železnou trubku. Na stole dále můžeš nalézt po dvou baleních střelného prachu A a B. Poté jdi do skladiště dveřmi naproti krbu. V blízkosti truhly zvedni pohozený Aid Spray, odlož do truhlice Lockpick a seber z ní zapalovač. Běž ke krbu a zapalovačem rozdělej oheň. Poté, co shoří otop, železnou trubkou proraž otvor v krbu a prolez jím do tajné místnosti. Ze stolu seber hlášení (Supervisor´s Report) a klíč (Park Key - Rear Gate Key). Z tabule v rohu sejmi faxovou zprávu (Fax from the H.Q.) a z regálu vezmi sadu granátů (Grenade Rounds). Opusť místnost otvorem
ve zdi. Po diskusi s Nikolaiem a jeho úprku se vydej zpátky na hřbitov. V těchto místech Tě napadne obří žížala. Přinuť ji k boji v místě, kde lampy lemují velkou louži vody. Po chvíli boje se díky narušenému zemskému podloží poškodí nosníky lamp. V této chvíli obě lampy odstřel a čekej mimo vodu. Na rozdíl od Tebe, žížala je známá svou tupostí a ochotně se vnoří do tůňky. K Tvému očekávání a jejímu překvapení je následkem toho přiškvařena el. proudem, což Ti umožní pokračovat v započatě dobrodružné cestě. Jakmile je tedy žížalka po smrti, opusť prostor vyšplháním se po spadlém mřížoví.
ve zdi. Po diskusi s Nikolaiem a jeho úprku se vydej zpátky na hřbitov. V těchto místech Tě napadne obří žížala. Přinuť ji k boji v místě, kde lampy lemují velkou louži vody. Po chvíli boje se díky narušenému zemskému podloží poškodí nosníky lamp. V této chvíli obě lampy odstřel a čekej mimo vodu. Na rozdíl od Tebe, žížala je známá svou tupostí a ochotně se vnoří do tůňky. K Tvému očekávání a jejímu překvapení je následkem toho přiškvařena el. proudem, což Ti umožní pokračovat v započatě dobrodružné cestě. Jakmile je tedy žížalka po smrti, opusť prostor vyšplháním se po spadlém mřížoví.Vrať se opět k hlavnímu vchodu do parku a zde se prostřílej podruhé k východnímu schodišti. Poté, co po něm seběhneš, přeběhni až k mrtvole, od které jsi minule získal klíč a tentokrát pokračuj stezkou dál - až k řetězem zabezpečené brance. Od mrtvoly vpravo seber pár nábojů do Magnumky a pak odemkni visací zámek spojující řetěz na brance. Na tom jak se za chvíli rozhodneš, bude záviset konec hry. Vyběhni po schodišti na most. Nemesis Tě zde napadne.
Dostaneš na výběr ze dvou možností - shodit Nemesis z mostu (Push him off) nebo seskočit dolů sama (Jump off). Pokud si nezvolíš žádnou, Nemesis zaútočí a Jill spadne z mostu dolů. Hra poté pokračuje shodně jako v případě volby č. 2.
Dostaneš na výběr ze dvou možností - shodit Nemesis z mostu (Push him off) nebo seskočit dolů sama (Jump off). Pokud si nezvolíš žádnou, Nemesis zaútočí a Jill spadne z mostu dolů. Hra poté pokračuje shodně jako v případě volby č. 2.
OPUŠTĚNÁ TOVÁRNA - 1
Pokud zvolíš první možnost, vyhneš se útoku monstra a vzápětí Nemesis shodíš z mostu. Poté vběhneš do opuštěného závodu. Jdi do dveří, které jsou zcela na konci chodby. Potkáš Carlose. Máš málo času. Ráno bude město zničeno. Uvidíte se později. V místnosti - skladišti - v níž se nacházíš, můžeš kromě uložení hry a úpravy inventáře nalézt na stole s psacím strojem diář (Manager´s Diary), na sousedním stole po třech baleních střelného prachu A a B a ve vedlejším
regále klíč (Facility Key). Ze skříňky u truhlice vezmi pohozený Aid Spray a uprav si obsah inventáře. Po případném uložení hry opusť místnost dveřmi na východní straně skladiště. Za nimi si všimni výtahu nalevo a zapamatuj si jeho polohu pro příště. Kousek napravo leží dvojice modrých bylinek. Poté, co je sebereš, musíš se postupně dostat k hlavnímu ovládacímu panelu na druhé straně haly. Cesta je blokována horkou párou. Musíš přenastavit jednotlivé parní ventily tak, aby ses nakonec dostala až k onomu zmíněnému ovládacímu panelu. Jakmile obnovíš přísun energie do budovy aktivací spínače na ovládacím panelu, odblokuješ jedno zajištění zabezpečeného vchodu. Opusť tuhle saunu a vstup po proběhnutí skladištěm zpět do koridoru. V něm odstřel dva zabijáky a odemkni klíčem z inventáře nejbližší dveře nalevo. Po vstupu do nich seber napravo ze zdi mapu (Dead Factory Map) a zbav se skupinky dorážejících zombíků. Jdi ke stolu a seber z něj disk (Systém Disk). Vezmi opodál ještě trojici zelených bylinek a přejdi dozadu k výtahu. Vpravo od něj se nachází dveře, které jsi před chvílí zprovoznil. Sjeď výtahem do prvního poschodí. Prostřílej se uličkou napravo, až k poškozenému ovládacímu panelu a řed ním seber dvě krabice nábojů do brokovnice. Seběhni po schodech na jihu této oblasti a vejdi do dveří. V kanalizaci, kde ses ocitl, eliminuj útočníky a na opačné straně stoky vylez do úzkého výklenku, kde nalezneš dveře do kontrolní místnosti - dalšího "skladiště". Jdi rovně k panelu s modrými světly a vyjmi z něj vzorek (Water Sample). Z pultu napravo seber instrukce (Security Manual). Ulož přebytečné předměty do truhly a po nepovinném uložení hry pokračuj druhými dveřmí z místnosti po schodišti dolů, kde vlož vzorek vody do testovacího zařízení. Tvým úkolem je přenastavit moduly A, B a C tak, abys ve výsledném efektu stavebnicovým systémem docílil sestavení modulu shodného se vzorkovým.
Pokud zvolíš první možnost, vyhneš se útoku monstra a vzápětí Nemesis shodíš z mostu. Poté vběhneš do opuštěného závodu. Jdi do dveří, které jsou zcela na konci chodby. Potkáš Carlose. Máš málo času. Ráno bude město zničeno. Uvidíte se později. V místnosti - skladišti - v níž se nacházíš, můžeš kromě uložení hry a úpravy inventáře nalézt na stole s psacím strojem diář (Manager´s Diary), na sousedním stole po třech baleních střelného prachu A a B a ve vedlejším
regále klíč (Facility Key). Ze skříňky u truhlice vezmi pohozený Aid Spray a uprav si obsah inventáře. Po případném uložení hry opusť místnost dveřmi na východní straně skladiště. Za nimi si všimni výtahu nalevo a zapamatuj si jeho polohu pro příště. Kousek napravo leží dvojice modrých bylinek. Poté, co je sebereš, musíš se postupně dostat k hlavnímu ovládacímu panelu na druhé straně haly. Cesta je blokována horkou párou. Musíš přenastavit jednotlivé parní ventily tak, aby ses nakonec dostala až k onomu zmíněnému ovládacímu panelu. Jakmile obnovíš přísun energie do budovy aktivací spínače na ovládacím panelu, odblokuješ jedno zajištění zabezpečeného vchodu. Opusť tuhle saunu a vstup po proběhnutí skladištěm zpět do koridoru. V něm odstřel dva zabijáky a odemkni klíčem z inventáře nejbližší dveře nalevo. Po vstupu do nich seber napravo ze zdi mapu (Dead Factory Map) a zbav se skupinky dorážejících zombíků. Jdi ke stolu a seber z něj disk (Systém Disk). Vezmi opodál ještě trojici zelených bylinek a přejdi dozadu k výtahu. Vpravo od něj se nachází dveře, které jsi před chvílí zprovoznil. Sjeď výtahem do prvního poschodí. Prostřílej se uličkou napravo, až k poškozenému ovládacímu panelu a řed ním seber dvě krabice nábojů do brokovnice. Seběhni po schodech na jihu této oblasti a vejdi do dveří. V kanalizaci, kde ses ocitl, eliminuj útočníky a na opačné straně stoky vylez do úzkého výklenku, kde nalezneš dveře do kontrolní místnosti - dalšího "skladiště". Jdi rovně k panelu s modrými světly a vyjmi z něj vzorek (Water Sample). Z pultu napravo seber instrukce (Security Manual). Ulož přebytečné předměty do truhly a po nepovinném uložení hry pokračuj druhými dveřmí z místnosti po schodišti dolů, kde vlož vzorek vody do testovacího zařízení. Tvým úkolem je přenastavit moduly A, B a C tak, abys ve výsledném efektu stavebnicovým systémem docílil sestavení modulu shodného se vzorkovým.
Poté, co vyřešíš tento rébus, poslední zámek je odblokován. Seber ještě opodál stojící Aid Spray a hlavně - nezapomeň vložit klíč (Facility Key) do zařízení napravo od testovacího. Přesněji řečeno jeho plastový štítek. Tím do něj vypálíš kód nutný pro otevření skříňky s raketometem později ve hře. Poté vyběhni po schodišti do skladiště, kde si přiber nějaké uzdravovací prostředky a dovybav se potřebnou municí. Vyběhni ze skladiště západním východem a po překonání stoky se prostřílej skupinkou zabijáků k výtahu, do nějž následně nastup. Vyjeď nahoru a poté, co vystoupíš z kabiny, se vydej vlevo k odblokovaným dveřím. Vstup dovnitř a vydej se vpřed. Po chvíli chůze na Tebe zaútočí zrádný Nikolai. Po kratší přestřelce je Nikolai "uklizen" a Ty můžeš pokračovat ke svému vytčenému cíli. Jdi k místu Nikolaiova skonu a vlož disk (System Disc) do slotu na zdi. Odemknou se dveře a Ty můžeš vstoupit. Nemesis už čeká, takže si pospěš. Po Tvém vstupu je spuštěn alarm signalizující blížící se zkázu. Jen 4 minuty máš na opuštění prostoru. Po velmi rychlém vyřízení Nemesis seber bezpečnostní kartu, kterou jsi na chvíli uviděl (Card Key) a použij ji na čtecím zařízení vedle vstupních dveří. Nyní můžeš opustit nebezpečnou zónu. Vzápětí jsi informována o blížícím se raketovém útoku a nutnosti rychlé evakuace. Dříve, než podnikneš cokoliv jiného, vydej se na sever oblasti do místnosti s tryskající parou, kde sis prve všimla výtahu. Jakmile tam dorazíš, zprovozni zdviž bezpečnostní kartou a sjeď dolů. Odemkni skříňku zcela vzadu štítkem klíče (Facility Key) a seber z ní raketomet (Rocket Launcher). Před výtahem ještě zvedni dvě sady granátů a můžeš vyjet zpět nahoru. Proběhni skladištěm a na jihu oblasti otevři roletové dveře bezpečnostní kartou. Zabij několik překážejících zombíků seber vzadu v uličce pár
zelených bylinek. Pak vstup do dveří v jejich blízkosti. Uvnitř pokecáš chvilku s Carlosem přes intercom a pak sebereš z pultu kapesní radar (Portable Radar Receiver). Poté ze skříně vpravo za vchodem seber balík nábojů do Magnumky a jdi k žebříku, po němž se pokus slézt. Spustí se alarm a na tvém radaru se objeví zaměřený jaderný útok.Není čas na otázky. Vpravo ze skříňky seber Aid Spray, slez po žebříku dolů, ze zdi za žebříkem seber instrukce (Incinerator Manual), uprav si inventář a probij se simulujícími zombiemi. Na druhé straně můžeš z regálu sebrat dvě balení nábojů do brokovnice. Poté opusť dveřmi poblíž tuhle zatuchlou chodbu. Přes skládku za nimi proběhni uličkou a téměř na jejím konci zvedni ze země tajnou fotodokumentaci (Classified Photo File), poslední do Tvé sbírky dokumentů. Na konci chodníčku pak vstup do dalších pancéřovaných dveří, za nimiž je místnost s kanónem. Kromě něj jsou zde tři očíslované baterie, rozmístěné po místnosti. Nyní jdi ke kanónu a v jeho blízkosti aktivuj ovládací panel. Je nutné obnovit přísun energie, aby se stal kanón funkčním. K tomu je třeba zasunout baterie manuálně do slotů. Jakmile zasuneš baterii č. 1, zmutovaná Nemesis se spustí od stropu do místnosti. Zasuň rychle další dvě baterie na svá místa a nalákej Nemesis před jeho ústí. Několik zásahů paprskem a je po ní. Po její porážce se vydej k východu a pokus se odejít. Zbytky Nemesis se Tě ještě v poslední smrtelné křeči snaží zastavit, ale marně. Čeká Tě poslední volba - dorazit Nemesis (Exterminate the monster) nebo ji nechat jejímu osudu a opustit oblast (Ignore it and evacuate). Pokud nezvolíš žádnou možnost, Nemesis zaútočí naposledy a zemře. V každém případě poté projdi východem, vstup do výtahu a čeká tě poslední pohled na město. Ve společnosti Carlose odlétáš vrtulníkem vstříc šťastnější budoucnosti…